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Les Avantages et désavantages 4

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Les Avantages et désavantages 4 Empty Les Avantages et désavantages 4

Message  Shindra Mer 31 Jan 2007 - 19:04

Héritier de Soleïdin
(4, Charge)

Réservé à un unique personnage joueur, Jorniste
Pour obtenir cette charge, vous devez être un iorniste
accompli en étant par exemple passé par le ribat des
Tempêtes. On vous a alors confié le Danseur que le prophète
Soleïdin a laissé en héritage (Mémoire 30, Emprise +4,
Empathie 7, Endurance 7). Grâce à lui, vous voyez la Flamme,
et la discernez de la Flamme noire. Vous êtes donc chargé de
repérer les inspirés à contacter, et vous êtes également censé
surveiller que les inspirés du sérail ne soient pas corrompus
par l'Ombre.

Maître caravanier du Sérail
(4, Charge)


Réservé à un unique personnage-joueur
Vous êtes le chef de la caravane de Soleïdin. Vous décidez
des itinéraires, de l'ordre de marche, des campements, etc.
Vous avez de nombreux contacts dans les endroits que vous
avez traversés, en particulier parmi les tribus keshites et les
ribats du Cryptogramme.

Bande de Khewin (secret)
(4, Charge)

Que vous ayez eu ou non le choix, vous êtes impliqué
dans la révolte des saisonins de la forêt. Membre à part
entière de leur communauté ou sympathisant infiltré dans la
ville, vous pouvez compter sur le soutien des enfants des
saisons en cas de problème (et réciproquement).

Bande de Khewin (public)
(2, Charge)

Que vous ayez eu ou non le choix, vous êtes impliqué
dans la révolte des saisonins de la forêt. Membre à part
entière de leur communauté ou sympathisant infiltré dans la
ville, vous pouvez compter sur le soutien des enfants des
saisons en cas de problème (et réciproquement).

Orphelin rescapé de Passe-Misère
(3, Charge)

Vous êtes respecté au sein du Domaine. De plus
l'éducation strictement militaire que vous avez reçue dans
l'Abbaye des Forts a fait de vous un soldat d'élite et le coût
des compétences d'armes lors de la création est diminué d'un
point en ce qui vous concerne. Vous avez vos entrées dans
plusieurs quartiers de la forteresse et connaissez nombre de
ses habitants, y compris certains intendants hauts placés.

Soutien de Siamé contre d'Emvernilles
(3, Charge)

Depuis cet événement mémorable vous avez à charge une
partie de la gestion de la ville. Votre influence peut s'étendre
sur le secteur que vous voulez à l'exception de l'armée et de
tout ce qui s'y rattache. Si vous êtes un simple civil aux yeux
de l'Abbaye des Forts, cette charge vous confère une place
enviée dans la cité et vous bénéficiez d'un solide réseau de
relations, ainsi que de revenus non négligeables.

Héros du Mur de la Foi
(2, Charge)

Un coup d'éclat lors d'un des nombreux assauts des
Cornes contre le Mur vous a valu tous les honneurs. Si vous
êtes toujours au même poste, c'est à un grade supérieur. À
Sainte Escale, votre parole est dans une certaine mesure
écoutée au sein de l'Abbaye, et parmi les citoyens qui vous
admirent.

Participation au massacre des fées noires
(1, Charge)

En plus d'avoir fait face au Mal sans faillir, cette
expérience vous confère une bonne connaissance de la forêt
de Saint Mathieu, de ses chemins tortueux. Ce qui vous
donne accès à la spécialisation marais de la compétence
survie.

Résident étranger
(-1, Charge)

N'étant pas un adepte de la religion de Saint Neuvêne,
votre intégration au sein de la population locale est difficile.
Vous êtes méthodiquement tenu à l'écart de la vie de la cité
et, sans parler d'exclusion, on vous considère plus comme un
parasite profiteur que comme l'honnête citoyen que vous
êtes.

Vétéran du Mur de la Foi
(-2, Charge)

Les séquelles dont vous avez héritées en combattant les
horreurs issues des Cornes ont mis à mal votre carrière. Si
vous faites toujours partie de l'armée liturgique, vos
blessures (-b en AGI) ou le traumatisme que vous avez subit
(+3 en Perfidie) vous interdisent à jamais d'y réintégrer un
poste à risque.

Vicaire félon
(-5, Charge)

Vous êtes l'un de ceux dont la Foi en de Siamé a vacillé
voilà quelques années. Si vous n'avez pas fui, c'est que le
Primabbé vous a pardonné. Mais dans les faits, vous êtes haï
de tous les habitants de Sainte Escale et n'y serez plus jamais en sécurité.
Shindra
Shindra
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